マシニマシニマ…

マシニマ(Machinima)とは

マシンとシネマ、あるいはマシンとアニメーションを組み合わせた造語であり、主にビデオゲームのジャンルの一つであるファーストパーソン・シューティングゲーム (First Person Shooter, FPS)のグラフィックエンジンを用いて作られるCGI映画である。
ウィキペディア (Wikipedia): フリー百科事典


芭蕉 ~BASHO~ 予告編


本編はこちらで…


個人的にストーリーはよくわからなかった?ですが、プロの声優を使ってるみたいでかなりの本格派です。早速このマシニマの舞台になった場所に行ってみました。

竜安寺?があったり


大仏があったり


暗殺を企てたり


5L$/20分のキャンプに座ってみたり。与力コスプレ、蓑・傘、灯篭の Freebie もありました。


場所はこちら…



Second Life で本格的にマシニマを作ろうとすると結構カメラワークが大変になると思います。実際キャプチャしてみるとカメラをスムーズに移動できなくてすごく酔う映像になってしまったり。そんな時には Mash さんが開発したツールを使うと便利です。

Machinima Camera HUD
HUD で様々なカメラ制御ができます。


簡単に機能説明
  • Av:ダイアログに表示される近くにいるアバターを選択するとカメラが追随します。
  • Ac:アクティブ?オブジェクトを選択し追随します。
  • Sc:スクリプトの入ったオブジェクトを選択し追随します。
  • Re:カメラのリセット。(緑:クレーンカメラのリセット)
  • ↑↓←→:カメラアングルやズームを変更できます。
  • Ma:同封の Marker01 というオブジェクトをRez してマークした場所にカメラを切り替えます。
  • Cr:選択した被写体を移動式クレーンで撮影するようにカメラが動きます。

すごく高機能です。だけど無料です。太っ腹!
配布場所はこちら

関連エントリ: Second Life で動画をキャプチャしてみる


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